มาตรฐานการเรียนรู้
มาตรฐาน ง 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล
การเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทำงาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ
ประสิทธิผล และมีคุณธรรม
ตัวชี้วัด
ง 3.1 ม.3/1 อธิบายหลักการทำโครงงานที่มีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ง 3.1 ม.3/2 เขียนโปรแกรมภาษาขั้นพื้นฐาน
ง 3.1 ม.3/3 ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองานในรูปแบบที่เหมาะสมกับลักษณะงาน
ง 3.1 ม.3/4 ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานจากจินตนาการหรืองานที่ทำในชีวิตประจำวัน
ตามหลักการทำโครงงานอย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบ
คำอธิบายรายวิชา
อธิบายหลักการทำโครงงานที่มีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
และใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานจากจินตนาการหรืองานที่ทำในชีวิตประจำวัน
ตามหลักการทำโครงงานอย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบ พร้อมทั้งสามารถใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองานในรูปแบบที่เหมาะสมกับลักษณะงาน
และมีทักษะการเขียนโปรแกรมภาษาพื้นฐาน
เพื่อให้มีความรู้ความเข้าใจและทักษะเบื้องต้นเกี่ยวกับการทำโครงงาน
การออกแบบ การเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน หลักการทำโครงงาน การประยุกต์ โปรมแกรมคอมพิวเตอร์และวิชาต่าง
ๆ ที่เรียนมา
จัดทำโครงงานขนาดเล็กอย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบสามารถจัดทำโครงงาน
โดยใช้โปรมแกรมต่าง ๆ ที่เรียนมา วางแผน ออกแบบผลงาน ผลิตชิ้นงาน
นำเสนอผลงานโดยใช้เทคโนโลยีแบบต่าง ๆ เพื่อให้มีความรู้ ความเข้าใจ และทักษะการ
ใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างโครงงานคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กได้
ผลการเรียนรู้
บอกความหมายของการออกแบบโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้
ธิบายลักษณะโครงสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้
อธิบายหลักการออกแบบสื่อสำหรับการนำเสนองานได้
บอกเทคนิคการนำเสนอให้ประสบผลสำเร็จได้
อธิบายความหมายขอซอฟต์แวร์
ใช้โปรแกรม
Microsoft
Office PowerPoint ในการนำเสนองานได้
อธิบายคุณสมบัติของอุปกรณ์แสดงผลและอุปกรณ์สำหรับใช้ประกอบการนำเสนองานได้
เลือกใช้อุปกรณ์แสดงผลและอุปกรณ์สำหรับใช้ประกอบ
การนำเสนองานได้อย่างเหมาะสมกับงาน
ออกแบบการนำเสนองานและบทดำเนินเรื่องได้
โครงสร้างรายวิชา
หน่วยการเรียนรู้ที่
1 หลักการโครงงาน
1.1 ลักษณะของโครงงาน
1.2 ขั้นตอนการทำโครงงาน
1.3 ตัวอย่างโครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยการเรียนรู้ที่
๒ การเขียนโปรแกรมภาษาขั้นพื้นฐาน
1.1
หลักการพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม
1.2 โครงสร้างของโปรแกรม
1.3 ตัวแปร
1.4
คำสั่งในการแสดงผลข้อมูลและรับข้อมูล
1.5
การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายโดยการใช้จาวาสคริปต์
หน่วยการเรียนรู้ที่
๓
2.1 การเลือกซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมกับ ลักษณะของงานนำเสนอ
2.2
การใช้ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ดิจิตัล มาช่วยในการนำเสนองาน
2.3 การสร้างงานนำเสนอด้วยเพาเวอร์พอยต์
2.4
อุปกรณ์ดิจิทัลที่ช่วยในการนำเสนองาน
2.5 การเขียน Storyboard
หน่วยการเรียนรู้ที่
๔ การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงาน
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9 การสร้างแผ่นซีดี
3.10
ข้อควรปฏิบัติในการทำโครงงาน
ทดสอบ Post-Test 1
รวม 18
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น